Milí hráči,
olympijské hry se chystají navštívit Ibérií a z toho všeho nám vznikla Iberiáda.
Iberiáda se bude věnovat všem charakterům, tak se nemusí nikdo bát, že by se nemohl zúčastnit.

Datum:
1. SKUPINA: sobota 30. 03. od 13:00 - Xhadra, od 14:20 Lapiris
2. SKUPINA: sobota 30. 03. od 15:40 - Xhadra, od 17:00 Lapiris
3. SKUPINA: neděle 31. 03. od 15:00 - Xhadra, od 16:00 Lapiris
4. SKUPINA: pondělí 01. 04. od 14:00 - Xhadra, sobota 06. 04. od 13:00 Lapiris - POZOR ZMĚNA ČASU (Lapiris)
5. SKUPINA: sobota 13. 04. od 13:00 - Xhadra, od 14:00 Lapiris - POZOR ZMĚNA ČASU
6. SKUPINA: sobota 13. 04. od 15:00 - Xhadra, od 16:00 Lapiris - POZOR ZMĚNA ČASU
7. SKUPINA: neděle 14. 04. od 13:00 - Xhadra, od 15:30 Lapiris - POZOR ZMĚNA ČASU
Národ: Valorian, Derion, Gor
Server: Lapiris, Xhadra
Typ soutěžení: Jednotlivci
Pokud se účastníte - je důležité být vždy v předepsaný čas na MÍSTĚ SETKÁNÍ.
Iberiáda je rozdělena do 7 skupin - co charakter, to jedna skupina + nakonec jedna společná pro všechny.
1. SKUPINA: Bojovník
2. SKUPINA: Stínový běžec
3. SKUPINA: Lukostřelec
4. SKUPINA: Kouzelník
5. SKUPINA: Kněz
6. SKUPINA: Zaříkávač
7. SKUPINA: Všichni
Je však důležité říci, že tento event je sice pro všechny levelové kategorie, avšak bohužel v některých případech ti, kteří mají level vyšší, budou mít značnou výhodu (lepší vylepšení schopností - kouzel).
Jelikož se na tomto eventu budete potkávat s hráči opačného národa, tak je zákázaný jakýkoliv způsob agrese vůči hráčům opačného národa než je ten Váš.
Odměna:
- pro vítěze z každé skupiny je připravena Maska Guye Fawkese - permanentní (kostým)
Pro ty, kteří se Iberiády nezúčastní:
- je zákázáno jakkoliv narušovat průběh tohoto eventu
- ti, kteří tento event narušovat budou, dostanou 30 dní ban.
1. SKUPINA: Bojovník
Popis: V této kategorií Vás čeká zkouška rychlosti Vaší reakce. Pořadatel (lvl 9. bojovník) na Vás bude házet sekerky a Vy se jich budete muset zbavit pomocí schopnosti "Železná vůle". Žádné jiné schopnosti povoleny nejsou. Jakékoliv elixíry jsou zakázány.
Průběh: Všichni bojovníci budou srovnáni do jiné linie. Pořadatel (lvl 9 bojovník) bude postupně na každého házet sekyrku. Hraje se na pokus - omyl. Neočistíte-li se z jakéhokoliv důvodu, jste vyřazeni. Pokud Vás pořadatel sekyrkou netrefí (miss), tak při Vás stál bůh Rumapark a měli jste štěstí. Hraje se na tři kola. Vítěz každého kola získá bod. Při případné rovnosti bodů po třech kolech se bude konat jednokolový rozstřel. Ten, kdo zvítězí v případném rozstřelu, vyhrává.
Místo setkání pro tento event: Tebekut - Avalanské pláně - Numitoremská svatyně
Místo konání: Mirhur - Svatá země úspěšného požehnání

2. SKUPINA: Stínový běžec
Popis: Legendy z dávných časů vypráví, že bůh Pendatron se dokázal proměnit do podoby havrana a uletět tak svým nepřátelům. K uctění památky tohoto boha se budete vrhat z výšky a snažit se “doletět” co nejdále.
Průběh: Z bodu A budete skákat. Za pomocí schopnosti “Padák” se budete snažit doplachtit co nejdále a zároveň přežít tento hrůzostrašný seskok. Taktéž je povolena schopnost “Pendatronovo požehnání”. Ten kdo tento seskok přežije a doplachtí nejdále, vyhrává. Každý hráč bude mít tři pokusy. Po úspěšném seskoku se nesmíte hnout z místa, dokud si pořadatel nezkontroluje délku vašeho letu. Jakékoliv elixíry jsou zakázány.
Místo setkání pro tento event: Tebekut - Avalanské pláně - Numitoremská svatyně
Místo konání: Gebra - Kopec nářků

3. SKUPINA: Lukostřelec
Popis: Průzkumník Vám sdělil důležitou informaci, která může ovlivnit průběh celé války. Jak už tomu bylo ve starém Řecku, i Vy musíte urazit pořádný kus cesty pěšky a donést tuto velice důležitou informaci svému veliteli. Osud celé Ibérie je ve Vašich rukách.
Průběh: Vaším úkolem je se dostat z bodu A do bodu B po vyznačené trase. Po cestě budou umístěny tři kontrolní body. Jsou povoleny schopnosti “Pohyb rovný větru” a “Nápomocná ruka Lapiris”. Je zakázáno si jakkoliv zkracovat cestu či využívat elixíry rychlosti. Vítěz bude prověřen členem týmu nevyužil-li jakýchkoliv zakázaných prostředků, takže nezoufejte, že Vás někdo předběhl a poběžte až do cíle.
Místo setkání pro tento event: Tebekut - Avalanské pláně - Numitoremská svatyně
Místo konání: Dragonrod - vyznačená trasa

4. SKUPINA: Kouzelník
Popis: Jeden dobrý kamarád se rozhodl zkusit seskok volným pádem z obrovské výšky, avšak hned jak se dostal na vrchol, ze kterého měl skočit, rozmyslel si to a bojí se. Vaším úkolem bude, ho co nejrychleji přemluvit a když to nejde po dobrém, jde to i opačně.
Průběh: Pomocí kouzel “Pekelný plamen”, “Mrazivé vězení”, “Poutající tornádo”, “Poutající plamen” a “Nucená teleportace” budete mít za úkol shodit člena týmu (dobrého kamaráda) z vyznačené oblasti dolů. Zde se hraje na čas, takže ten, kdo to zvládne co nejrychleji, vyhrává. Člen týmu se bude vždy po 7 sekundách bránit a používat schopnost “Mrazivé vězení”, takže dávejte pozor na to, ať Vás nezmrazí, aby Vám zbytečně nenabíhal čas. Je tu však ještě jeden problém a to takový, že člen týmu chodí pouze pomalou chůzí (za pomoci písmena “V”).
Místo setkání pro tento event: Tebekut - Avalanské pláně - Numitoremská svatyně
Místo konání: Nezak - vyznačená oblast
5. SKUPINA: Kněz
Popis: Tři odvážní horolezci se vydali zdolávat Keterské hory, aby splnili velmi tajný úkol krále. Ke vší smůle byli na zpáteční cestě zastiženi velkou bouří a těžce se poranili pádem ze skal. Vaší povinností je najít tyto odvážné duše a nahlásit jejich souřadnice, aby mohla být vyslána pomoc na jejich záchranu.
Průběh: Ze startovního bodu se vydáte do skal hledat tři odvážné duše. Můžete využívat pouze schopnost “Pendatronova podoba”. Jsou povoleny jakékoliv elixíry na manu. Všechny ostatní elixíry jsou zakázány.
Místo setkání pro tento event: Tebekut - Avalanské pláně - Numitoremská svatyně
Místo konání: Keter - vyznačená oblast
6. SKUPINA: Zaříkávač
Popis: Každý, kdo se chce stát zaříkávačem, se musí naučit perfektně ovládat svoje mazlíky. Kdo to neumí, zostuzuje Endendrosa. Dokaž, že jsi hoden být zaříkávačem a předveď poslušnost Tvého mazlíka.
Průběh: Určitě jste v dětství hráli hru “Čaj, Rum, Bum”. Pro ty, kdo to nehráli nebo si nepamatují: úkolem hry je se dostat k vypravěči, aniž by Vás a Vašeho mazlíka zahlédnul při pohybu. Postavíte svoje mazlíky v předem určené vzdálenosti a pomocí příkazu "vrátit se" a "zastavit" se budete snažit dostat Vašeho mazlíka zpátky k Vám. Pokud se Váš mazlík nebo Vy pohnete ve chvíli, kdy se nesmíte hýbat, je Váš mazlík nucen se vrátit na výchozí pozici. Vyhrává ten, komu se podaří co nejrychleji přivolat mazlíka opět k sobě.
Místo setkání pro tento event: Tebekut - Avalanské pláně - Numitoremská svatyně
Místo konání: Mirhur - Svatá země úspěšného požehnání
7. SKUPINA: Všichni
Popis: Dar předpovídat budoucnost je pro hrdinu Ibérie velmi vzácný a velice potřebný. Dokaž, jak jsi v tomto dobrý a uhádni, na co promění bozi Ibérie pořadatele eventu!
Průběh: Budeš mít za úkol uhádnout, v co se promění pořadatel, když vypije Elixír náhodné proměny.
Místo setkání pro tento event: Tebekut - Avalanské pláně - Numitoremská svatyně
Místo konání: Mirhur - Svatá země úspěšného požehnání
Video a ukázka jednotlivých soutěží: