MAKRA VE HŘE..
Děkuji za odpověď
Zaytseva..
SUPER MODERATOR
Ahoj, už je to tu několikrát napsané. Když pošleš odkaz na video, kde je vidět jak rychle je Ti škoda způsobována, tak útočící hráč bude potrestán
Tedy až po individuálním posouzením danného operátora hry. Video by zároveň mělo být dlouhá alespoň 15 sec. Přeji pěkné úterý. Garett
Chápu, že dokazování v této hře není tak jednoduché, ale vždy je nějaká alternativa. Možná by stačilo, kdyby se GM postavili s postavou do válečných oblastí a jen AFKovali, určitě by se tím % podvodníků snížilo.
SUPER MODERATOR
A přesně tento způsob hráče odrazuje. Kdo má čas a trpělivost být ve hře x hodin, aby zachytil , těch 10-15 dostačujících videí ? Stejně většina "hráčů" používajících makro, vyběhne z portu a v přesile hráče dostříli do 5 sec. To aby člověk točil videa 24/7 a stejně zachytí nedostatečné podklady.
Chápu, že dokazování v této hře není tak jednoduché, ale vždy je nějaká alternativa. Možná by stačilo, kdyby se GM postavili s postavou do válečných oblastí a jen AFKovali, určitě by se tím % podvodníků snížilo.
Hráče odrazuje natáčet videa? Jedno zabere 15 minut práce. Stačí, když bude vidět, jak rychle Ti byla škoda způsobena...
Chápej prosím, že členové týmu jsou taky jen lidé, mají své zájmy a koníčky, jako třeba ty. Kolegové z herního týmu nemohou stát 24h/ denně ve válečných oblastech. Proto prosíme, abyste natáčeli tato videa, nahrávali je a následně nám posílali odkazy ![]()
Dost lidí se na to vykašle, udělá to jeden hlupák co nastaví makra, toho někdo potrestá, potom přijde další.... to je jedno jestli udělá 6 čepů za 1 vteřinu, nebo 6 čepů za 2 vteřiny.
Proč trestat individuálně když může GF makro zablokovat a upravit hru tak aby to nebylo možné? Hráči si ušetří nervy, GM práci, a všichni budem šťastní... hra potom bude bavit všechny...
Argumentace jako "Udělej video, které bude dlouhé alespoň 15 vteřin.." se mi zdá dosti irelevantní když je tu tohle téma už několik měsíců, a snad i už několik let... to že se to děje víte všichni, a očividně je GF jedno jestli se to děje...
V tomto kontextu ale naprosto nechápu, když není vůle hru v tomto ohledu upravit, proč se lukostřelci s posledními patchi jen nahrává. (Teď mluvím o zvýšení rychlosti, která naprosto nejvíc vyhovuje lukoj a pak zlepšenej útěk ... takže není možný luka zastunovat na 2x)
Na druhou stranu je pochopitelné, že se tým v jeho situaci s touto prosbou na hráče obrátí. Co je ještě lepší, že je konečně (po mnoha letech) cesta - i když velmi těžká, jak se proti makrům bránit. Aby bylo jasno; používání makra se neposuzuje na základě shlédnutí videa, ale na základě prověření a současných možností kontrolního systému hry. Video slouží POUZE jako součást (podpora) důkazního materiálu získaného z kontrolního systému hry a jako inicializační nástroj pro zahájení případu.
Udělat takovou aktivitu například u kouzelníka je nemožné a to jak je všem známo, především díky animaci. Zatím co luk má animace na postavu upnuté k čepu tak kouzelník má pro vše naprosto rozdílnou animaci která je především vázaná na soupeře...
Jenže asi ani není způsob jak tomuhle zabránit aniž by GF nebo respektive ZEMI zasáhlo do animací na lukostřelcích.
ještě jsem tedy nepotkal kouzelníka který během 1 nebo 2 vteřin stihne použít obyč střelu, požár, pouta, a ještě se se stihne v klidu na soupeře naportit.
Harbard mi krásně nahrál k tomu, že se tu už mnohokrát vyskytlo že je to o tom jak ten hráč ovládá hru.. jak vidíte, není. Stačí si koupit myš za slušný peníze, co má slušný program a dostatečný počet tlačítek a přiřaditelných příkazů....
ale nedivte se, že to pak nikoho nebaví když 50% herní populace jsou lukostřelci, dalších 49% jsou Felinky, a z toho 25% lidí má kvalitní myš... tak to aby asi každý koupil super myš, a začal hrát lukostřelce, kouzelníky, kněze, zářiky, stíny a wary smažeme....
taky chápu odpovědi teamu, ale už nechápu proč se s tím po těch letech něco neudělalo.
Jediné co mě napadá je, aby se do GF dostalo následující:
Prodloužit použitelnost skillu v návaznosti na využití předešlého skillu.. například o 0,5 vteřiny. -> Použije čep, a až o půl vteřiny později může využít blesk...



