[HRA] DOBYVANI PEVNOSTI, ZAMKU, NEBESKE A DOKUMENTU

Vytvořeno Před 1601 dny #1
(BM)Karlos
SUPER MODERATOR


O čem je dobývání?
Dobývání je boj mezi hráči z Valoriánu a Derionu za účelem dobytí pevnosti, zámku, nebeské zahrady nebo misijní oblasti (TD).
 

Dobývání pevností

!Pravidla dobývání!
V časovém intervalu celého dobývání (před, během i po) pozbývá platnosti paragraf § B10 Pravidel hry.
(1) Čas bezprostředně před dobýváním:
pro server Lapiris je čas od 20:00 do 20:30,
pro server Xhadra je čas od 18:00 do 18:30.
(2) Čas dobývání:
pro server Lapiris je čas od 20:30 do 21:00,
pro server Xhadra je čas od 18:30 do 19:00.
(3) Čas po dobývání:
pro server Xhadra je čas od 19:00 do 19:30.
pro server Lapiris je čas od 21:00 do 21:30.
§ B10 – Chování ve hře
Ve hře není povolené jednání, které by mohlo ničit (ničí) hru dalším hráčům (Grief-play), například jde o:
(1) táhnutí nestvůry za účelem zabití jiného hráče,
(2) zabíjení nestvůr na nižší či vyšší úrovni hráčem stejného národa, který v dané oblasti neplní žádné úkoly, za účelem omezení hry jiného hráče.
(3) jakákoli agrese na PvP mapách (Hesed, Ardir, Gebra, Tyconteroga, Undred) vůči hráčům obou národů v místech expení,
(4) toto pravidlo neplatí pro mapu Mosalien, Vysočina, Mirhur, Pohoří Colossus, Anbari a pro všechny dokumenty.

Jak dlouho trvá dobývání a jak je často?
Každé dobývání trvá 30 minut a každý server má jiný čas dobývání a to, na serveru Xhadra od 18:30 do 19:00 a na serveru Lapiris od 20:30 do 21:00. 30 minut před dobýváním je vždy začátek dobývání oznamován v operátorovi a hráčům se při každém takovém oznámení nad mini mapkou objeví znak mečíků, pomocí kterých se můžete odportit na vybranou pevnost. 5 minut po skončení dobývání je na pevnostech mír a nedá se tam na hráče ani monstra útočit.
Dobývání se koná 6x v týdnu (Od podělí do soboty) a v neděli se koná dobývání zámků.

Jak se jmenují pevnosti a kde se nacházejí?
Je pět oblastí a patnáct pevností (v každé oblasti jsou tři pevnosti), všechny oblasti jsou na PvP mapách.
1. Hesed - Tábor vyzvědačů Mosud, Kaoské opatství Teiyon a Ohnivá země.
map_322.png
2. Ardir - Polní poutnická základna, Pevnost obdivovatele a Svátost duchů.
kkkkkkkkkk.png
3. Gebra – Ztracená pevnost, Dřevorubecká vesnice, Malá vesnice.
map_31%20kopie.png
4. Tyconteroga – Pevnost v džungli, Polní lovecká základna a Jullulia.
map_30%20kopie.png
5. Undred - Svatyně kořenů, Kopec starověku a Pevnost na útesu.
jjjjjjjjjjjjjjj.png
Jak se dostat do oblastí (Gebra, Ardir, Hesed, Tyconteroga, Undred), když nevidím v portálu možnost naportění?
Každý národ má jinou možnost naportění z hlavního města do potřebné oblasti. Valorián do Hesedu a Gebry, Derion do Ardiru a Tyconterogy. Oba národy pak mají přímý vstup do Undredu. Pokud jste např. z Derionu a potřebujete se dostat do Gebry, tak musíte se nejdříve naportit z hlavního města do Ardiru nebo Tyconterogy a poté do dalšího portálu máte přístup se naportit do Gebry. To samé platí pro Valorián, např. chcete do Ardiru, tak musíte se naportit z hlavního města do Gebry nebo Hesedu a od dalšího portálu se můžete naportit do potřebné oblasti. Další možností je naportit se pomocí mečíků nad mini mapkou, které se objeví při systémovém upozornění na začátek dobývání (oznámení zeleným textem). Mečíky se tedy objeví všem online hráčům půl hodiny před začátkem dobývání. Pokud se hráč do hry přihlásí později než půl hodiny před dobýváním, mečíky se mu zobrazí při nejbližším systémovém upozornění na začátek dobývání. Při rozkliknutí mečíků se objeví portálové okno s možností naportění do všech válečných oblastí (Hesed, Gebra, Ardir, Tyconteroga, Undred) + pevnosti, na které se můžete naportit (ale jen ty, které vlastní váš národ).
nllll.png
Jakým způsobem se dá dostat do pevnosti?
Do pevností se dostanete, když daný klan ze stejného národa bude vlastnit pevnost nebo přes valoriánské/derionské oblečení, který můžete koupit od hráčů nebo od obchodníka se spotřebním zbožím, ale jakmile si nasadíte valoriánské/derionské oblečení, tak vám zmizí všechny buffy a pokud budete chtít si sundat oblečení, tak vedle vašeho jména (v levém horním rohu) je ikonka a když na ní kliknete pravým tlačítkem myši, tak se vám nabídne "Odstranit efekt". Další možností je, jak již bylo uvedeno výše - přes meče, které jsou nad mini mapkou, ale jen v případech, kdy váš národ vlastní pevnost v dané oblasti nebo když v přehledu pevností v "G" kliknete na pevnost, tak se vám objeví v pravém dolním rohu tlačítko, pomocí kterého vám postava na pevnost automaticky doběhne.

Kde zjistím, jaký klan dobyl jakou pevnost?
Stiskněte klávesu "G" a v horní části tabulky vyberte možnost "Válka". Tam uvidíte na levé straně jaký klan dobyl jakou pevnost + jaký národ.
5554.jpg
Jak probíhá dobývání pevnosti?
Nejprve než budete moci jít dovnitř do pevnosti, tak se nejdříve musí zabít jeden ze dvou strážců brány (druhý stojí u druhé brány pevnosti, ale toho nemusíte zabíjet, hlavně musíte zabít jednoho z nich, aby jste otevřeli pevnost), poté jakmile otevřete pevnost, tak se ukáže v zeleném chatu, že pevnost byla otevřena a mezitím se v pevnosti objeví "Ochranný patron dračích strážců", kterého musíte zabít, aby padla pevnost pod váš klan. Ale POZOR, patron má 2 životy a to, jeden v podobě člověka a druhý v podobě draka.
Poté, co se podaří klanu dobýt pevnost, tak jí musí další den samozřejmě dále bránit (pokud daný klan chce udržet svou pevnost).
gggf.png
Kolik může mít klan pevností a kolik jich za jedno dobývání může dobýt?
Klan může mít klidně všechny pevnosti, ale čím jich je víc, tím je to těžší ubránit.
Za jedno dobývání může klan dobýt jen ty pevnosti, které jim to dovolí, tzn. že když byla daná pevnost už dobyta, tak znova už nelze a nebo když klany ze stejného národa vlastní pevnosti, tak je druhý klan ze stejného národa nemůže získat.

Co se stane když útočí na patrona více klanů ze stejného národa?
Říká se, že ten, kdo dá patronovi největší DMG (poškození), tak dobyje pevnost.
(Za zabití patrona je 160 bodů úspěchu).

Proč se dobývá?
Za dobytou nebo ubráněnou pevnost dostává daný klan body na zámek (za dobytou pevnost je 10 bodů a za ubráněnou pevnost 11 bodů), na který pak může jít v neděli proti jinému klanu, ale jen v případě, když jiný klan dobyje pevnost nepříteli a když nedobyje, tak klan, kterému patří území nepůjde proti nikomu, což znamená, že zámek padne pod klan, který bránil celý týden oblast. Za dobytí pevnosti dostává daný klan 620 bodů úspěchu a za ubráněnou pevnost dostává klan 1110 bodů úspěchu.

Mohu na dobývání s libovolným levelem?
Ano, po patchi 4.5 bylo zavedeno, že se hráčům účastnícím se dobývání zvyšují atributy (jako kdyby měli maximální level postavy - v současné době 140). Po dobývání se atributy opět sníží na skutečnou úroveň odpovídající aktuálnímu levelu hráče.

Jaká je odměna za dobyté pevnosti?
Na konci dobývání pevností přichází odměna do pošty + body za pevnosti (záleží kolik vlastníte pevností - za každou pevnost je 50 bodů úspěchu).
Mistr klanu dostane balíček, který obsahuje: 10x silná esence života, 10x silná manaesence, 5x svitek zaříkávání a 250 stříber.
odm.jpg
mistr.png
Člen klanu dostane balíček, který obsahuje: 5x silná esence života, 5x silná manaesence a 125 stříber.
tttttttt.jpg
%C4%8Dlen.png
Žoldák dostane balíček, který obsahuje: 5x silná esence života, 5x silná manaesence a 125 stříber. (obrázky nahoře)
(Žoldáci z Goru ne vždy dostávají odměny - získávání odměn záleží na poměru království a na tom, jestli podporují to slabší nebo to silnější).

Karlos_Halloween.png

Vytvořeno Před 1601 dny #2
(BM)Karlos
SUPER MODERATOR


Dobývání zámků (Bitva o svaté předměty)

!Pravidla dobývání!
V době dobývání zámků je zakázáno 5 minut před jeho zahájením vstup na dobývané území druhého národa.

Kdy začíná dobývání zámku a v kolik hodin?
Dobývání zámků se vždy koná v neděli. A opět každý server má rozlišný čas dobývání (jako u "dobývání pevností").
Na serveru Xhadra od 18:30 do 19:10 a na serveru Lapiris od 20:30 do 21:10.

Kolik máme zámků a jak se jmenují?
Máme pět zámků a každý zámek má svou barvu:
1. Zámek Hesed (modrý)
2. Zámek Ardir (fialový)
3. Zámek Gebra (okrový)
4. Zámek Tyconteroga (žlutý)
5. Zámek Undred (zelený)
Kde zjistím, kam a jaký klan půjde na zámek?
Je to skoro stejné jako u "dobývání pevnosti", což znamená, že stisknete klávesu "G" a v horních záložkách vyberete možnost "Válka". Tam uvidíte v pravém horním rohu pět zámků + jaký klan vlastní daný zámek a když najedete kurzorem myši na jakýkoliv zámek, tak uvidíte kdo s kým bude proti sobě bojovat.
zaamek.png
Jak se dá dostat na zámek?
Aby se váš klan mohl zúčastnit, tak se nejdříve musí kvalifikovat a to tím způsobem, že musí dobývat pevnosti v dané oblasti a hráči si mohou říct o přijetí za žoldáka u klanu, který o zámek bude bojovat - tak se mohou na zámek dostat jednotliví hráči.
Klan, který v týdnu získá víc bodů za dobyté/ubráněné pevnosti, pak zámek brání a klan s druhým nejvyšším počtem bodů zámek dobývá - pokud tedy nemají vyšší počet bodů v jiné válečné oblasti. Když ano, tak systém nominuje do bitvy o zámek další klan v pořadí podle bodů získaných za dobývání pevností. Vždy bojují proti sobě derionský a valoriánský klan. Nemůže se stát, že by proti sobě byly na zámku dva klany ze stejného království.
Příklad: Chcete bojovat o zámek Gebra, tak musíte dobývat pevnosti v Gebře. Pokud za celý týden daný klan ubrání pevnosti, tak pak na zámku proti nikomu nejde a automaticky padne zámek pod klan, který vlastnil celý týden pevnosti, ale jakmile padne jedna pevnost, tak klan, který bránil půjde pak na zámek s tím klanem, který dobyl tu jednu pevnost.
Když se úspěšně kvalifikujete na zámek, tak pak musí mistr klanu určit (nebo-li označit přes přehled členů klanu a žoldáků) ty, kteří budou moct jít na zámek. Ti, kteří nebudou označenI, tak se na daný zámek nijak nedostanou. Označení členové klanu a žoldáci jsou v přehledu v "G" označeni barevně podle toho, na jaký zámek jdou.

Odkud se dá dostat do zámku?
Do zámku se dostanete z hlavního města.
Markut – Portál mise (nachází se vedle "Výběrčího Ptáka děště") -> Zámek dle nominace.
Keter – Portál mise (nachází se vedle "Strategického velitele Noela") -> Zámek dle nominace.
Port do bitvy o zámek vidí jen členové klanu a žoldáci, kteří byli "označeni" mistrem klanu. Ti, kteří nejsou označeni, port do bitvy o zámek nevidí.

Kolik hráčů se může zaregistrovat na zámek?
Maximálně 49 hráčů (= celý raid - 7 skupin po 7 členech).

Co znamená, když protivníci mají červené věžičky vedle jména klanu a my modré? (nebo naopak)
To je označení hráčů, kteří brání a kteří útočí.
Červená barva znamená útočící hráči IMG0000000F.jpg (útočí na zámek) a modrá znamená bránící hráči IMG00000004.jpg (jsou v zámku, který brání, aby nebyl dobyt).
Můžete to i vidět předem, když najedete kurzorem na zámek, tak vidíte jaký klan je napsaný modře a jaký žlutě.

Podle čeho se bere, kdo bude mít modrou nebo červenou barvu?
Bere se to podle počtu bodů, které jsou napsané pod klanem. Body lze získat za ubráněné/dobyté pevnosti, jak jsem psal v návodu "dobývání pevnosti" (Za každou ubráněnou pevnost je 11 bodů a za dobytou pevnost je 10 bodů). Tudíž kdo má miň bodů, tak ten bude útočit a kdo má víc, tak bude bránit.

Na co slouží žoldnéři a na co katapulty?
Katapulty útočí plošně a jsou nezničitelné, ale mohou bránit jen respawn (místo pro oživování hráčů). Jeden katapult stojí 500s. Jejich počet je omezen, což znamená, že v Ardiru a v Gebře maximálně 3 a v Hesedu a Tyconteroze maximálně 5. Katapulty je možné koupit před počátkem bitvy.
IMG0000003A.png
Žoldnéři slouží pro obranu soch. Žoldnéře je možné koupit po 4-členných skupinách a jenom když vlastníte danou sochu a jejich cena záleží od levelu, zdraví a dovednosti, které mohou používat.
Žoldnéře můžete kupovat opakovaně po jejich smrti.
mnh.png
Kde a u koho mohu koupit NPC žoldáky nebo katapulty?
Katapulty a žoldáky koupíte od "Obchodníka s žoldáky". Rozdílní jsou pouze ve jménech (na Gebře a Ardiru se jmenují Benjamin a Dennis a na Hesedu a Tyconteroze Nesin Lionel, Horecho).
Bez%20n%C3%83%C2%A1zvu%201%20kopie.png
nbgf.png
Může nakupovat žoldáky a katapulty kdokoliv z klanu?
Ne, to mohou jen zástupci mistra klanu nebo samotný mistr klanu.

Na co slouží sochy?
Sochy se nacházejí v obou částech zámku, jak v té pro bránící, tak v té pro útočící klan - jmenují se Socha anděla severní (resp. jižní, západní, východní) stráže. Pro vítězství je musíte zajmout (přeměnit na modrou nebo červenou barvu).
Bez%20n%C3%83%C2%A1zvu%2013%20kopie.png
Co je to "svatý předmět" a na co slouží?
Na počátku bitvy se na obou stranách (jak útočníků, tak obránců) objeví svatý předmět, který se nachází na "obětním předmětu". Jeden hráč může nést najednou jenom jeden předmět. Když ho zvedne, objeví se kolem hráče bílý kruh. Pokud hráč nesoucí svatý předmět zemře, ztratí ho. Ztratí ho také když se přeportí. Hráč nesoucí předmět je vždy uveden v okně se stavem bitvy. Když svatý předmět zanese k neutrální nebo nepřátelské soše, může sochu přeměnit na neutrální (bílou), nebo když už socha byla neutrální, tak na barvu svoji (červenou nebo modrou).
gscsv.png
Jak přeměnit sochu na neutrální nebo na přátelskou barvu?
Abychom sochu přeměnili, musíme na ni kliknout pravým nebo 2x levým tlačítkem myši a ukáže se nám pásek. Když dojede ke konci, je socha buď neutrální, nebo Vaše. Pokud je socha neutrální, musíte ještě jednou přinést svatý předmět a přeměnit sochu tak, aby byla Vaše. Po přeměnění sochy, se svatý předmět znova objevuje na "Obětním předmětu".

Co je nejdůležitější při dobývání zámku?
Zabránit nepřiteli, aby nedobyl zámek, což znamená, že musíte obarvit co nejvíc soch, aby vám v informační tabulce přibývala procenta. Bitvu o zámek vyhraje ten klan, který bude mít ve statusu 100% pásku nebo větší část % po uplynutí 40 minut. Takže čím víc má jeden klan obarveno soch, tím rychleji se mu přičítají procenta. Procenta se přičítají i za počet zabitých nepřátel, ale za získané sochy rychleji.
IMG000000244.png
Co se stane, když je konec dobývání?
Všechny boje budou pozastaveny a také se ukáže statistika, kde je napsáno, kdo bitvu vyhrál. Poté přijde odměna do pošty a body úspěchu za účast (tj.150 bodů úspěchu) + body úspěchu pro klan a to, za dobytí zámku je 1860 bodů úspěchu a za ubránění zámku je 3330 bodů úspěchu.
IMG000000243.png
Jaká je odměna za dobývání zámku?
Mistr klanu dostane balíček, který obsahuje: 30x silná esence života, 30x silná manaesence, 1 zlato a 200 stříber, 10x protílátka a pečeť vítězného velitele.
* Dvojklikem na pečeť získá mistr klanu 400 bodů úspěchu.
jmjmjm.jpg
miiiiistr.png
Člen klanu dostane balíček, který obsahuje: 15x elixír života, 15x manaelixír, 5x protilátka a 500 stříber.
tzzzzz.jpg
%C3%84%C2%8D%C3%84%C2%8D%C3%84%C2%8Dlen.
Žoldák dostane odměnu přímo do pošty (bez balíčku) a to 5x protilátka a 500 stříber.
(Žoldáci z Goru ne vždy dostávají odměny - získávání odměn záleží na poměru království a na tom, jestli podporují to slabší nebo to silnější.)

Karlos_Halloween.png

Vytvořeno Před 1601 dny #3
(BM)Karlos
SUPER MODERATOR


Nebeská zahrada

!Pravidla dobývání!
V době dobývání Nebeské zahrady je zakázáno 5 minut před jeho zahájením vstup na dobývané území druhého národa.

Kdy se koná Válka v Nebeské zahradě?
Válka v Nebeské zahradě se koná každý týden v sobotu půl hodiny po konci dobývání pevností.
Začátek je tedy pro Xhadru v 19:30, pro Lapiris pak ve 21:30.
Kdo naposledy zvítězil ve Válce v Nebeské zahradě a kdy se koná další bitva se můžete dozvědět přes "G" - Válka, po najetí kurzorem na text "Nebeské ostrovy - Avalanská nebeská zahrada".
5554%20%E2%80%93%20kopie.jpg
Kde se bojuje?
Bojuje se na Nebeských ostrovech, v Avalanské nebeské zahradě.
Do místa konání bitvy se můžete dostat pomocí portálu v hlavních městech svého království nebo jak již bylo zmíněno v "dobývání pevností a zámků" tzv. mečíkama nad minimapkou.
nllll.png
Přístup z Derionu: Hlavní základna bojových mágů v Markutu -> Portál mise -> Avalanská nebeská zahrada nebo Venkovní prostor Avalanské nebeské zahrady (záleží dle toho, kdo vlastní nebeskou zahradu. Venkovní prostor vlastní ten národ, který prohrál a národ, který má Avalanskou nebeskou zahradu, tak vyhrál v poslední bitvě).
IMG00000012.jpg
Přístup z Valoriánu: Vojenský okrsek Magnatia v Keteru -> Portál mise -> Avalanská nebeská zahrada nebo Venkovní prostor Avalanské nebeské zahrady (záleží dle toho, kdo vlastní nebeskou zahradu. Venkovní prostor vlastní ten národ, který prohrál a národ, který má Avalanskou nebeskou zahradu, tak vyhrál v poslední bitvě).
IMG00000016.jpg
Po přesunu do Avalanské nebeské zahrady se nedaleko od vstupního portálu nachází další portál, ze kterého se mohou hráči přesouvat hlouběji do bitevní zóny, pokud v ní jejich království drží některý z portálů.
mnh.png
Kdo se může zúčastnit?
Válka v Nebeské zahradě je určena pro všechny hráče. Nezáleží na tom, jaký máte level, každý se počítá. Válka probíhá mezi Derionem a Valoriánem, jediné omezení je tedy pro Gořany, kteří musí při bitvě podporovat jedno z těchto dvou království. Po patchi 4.5 bylo zavedeno, že se hráčům účastnícím se války v Nebeské zahradě zvyšují atributy (jako kdyby měli maximální level postavy - v současné době 140). Po skončení války v Nebeské zahradě se atributy opět sníží na skutečnou úroveň odpovídající aktuálnímu levelu hráče.

Jak Válka v Nebeské zahradě probíhá?
Území Avalanské nebeské zahrady je rozděleno na 5 menších celků. Království, které Nebeskou zahradu brání, vlastní území na mapce níže označené číslem 1 (Vnitřní Avalanský park).
Království, které Nebeskou zahradu dobývá, vlastní území na opačném konci Avalanské nebeské zahrady - 2 (Venkovní prostor Avalanské nebeské zahrady). O zbylá 3 území a jejich portály se v průběhu Války v Nebeské zahradě bojuje (3 - Hlavní Avalanská nebeská zahrada, 4 - Levá Avalanská nebeská zahrada, 5 - Pravá Avalanská Nebeská zahrada).
Pokud zrovna neprobíhá Válka v Nebeské zahradě, jsou všechny brány na mapě Avalanské nebeské zahrady otevřené. Před začátkem bitvy se ovšem brány zavřou a po startu bitvy je potřeba je rozbít, aby byl umožněn průchod. Tyto brány se během bitvy po zničení už neobjeví. Na mapce níže jsou brány označeny zeleně a písmeny a, b a c.
kqx0q0j2.jpg
Co je cílem Války v Nebeské zahradě?
Cílem Války v Nebeské zahradě je zabít hlavního patrona nepřátelského království. Derion reprezentuje císař Ruard Lopesa, Valorián představuje Lví král Neban Maha
Každý z nich má 2 životyPrvní v podobě člověka a druhý v podobě obrovského bosse. (Valorián - v podobě Molleka a Derion - v podobě Pekelného strážce Bedika)
Cesta k oběma představitelům nepřátelských království je ovšem velmi nebezpečná. Brání je nejen hráči z daného království, ale i NPC bojovníci, lukostřelci, mágové atd. po boku s katapulty.
hgtzh.png
nhtzfr.png
Jak zvítězit nad nepřáteli, když po několika pokusech nelze zabít hlavního patrona?
Pokud je království neúspěšné při pokusech zabít hlavního patrona nepřátelského království, může zvítězit i tak, že svého hlavního patrona ubrání a navíc bude vlastnit při konci bitvy víc území (portálů) než nepřátelské království. Bojuje se o portály označené na mapce čísly 3, 4 a 5.

K čemu jsou patroni, kteří stojí u jednotlivých portálů?
U každého portálu je na stráži jeden z menších patronů. Pokud je zabit nepřátelským královstvím, nepřátelé získají území náležící k danému portálu a navíc možnost přesouvat se pomocí portálu ze své základny do tohoto území a urychlit si tak cestu k hlavnímu patronovi, kterého chtějí zabít. Pokud nepřátelé patrona u portálu zabijí, není si ještě třeba zoufat. Zanedlouho se totiž patron objeví znovu a bránící království má tak opět šanci území dobýt zpět.
fhf.png
Jak dlouho bitva trvá?
Válka v Nebeské zahradě končí po zabití hlavního patrona jednoho z království. Pokud není zabit žádný z hlavních patronů, končí válka po 40 minutách - vítězí to království, které drží v době ukončení bitvy více portálů.
Během bitvy ukazuje vlastnictví území oranžovo-modrá minimapka. Oranžově jsou znázorněna území, která drží útočící království, modrá jsou území okupovaná bránícím královstvím.
v1ydclcr.jpg
Co je odměnou za výhru?
Na konci války v Nebeské zahradě přichází odměna do pošty + body úspěchu za účast (tj. 200 bodů)
Každému hráči, který bojoval v bitvě, přijde balíček, který obsahuje: 5x silná esence života, 5x silná manaesence a 200 stříber.
(Žoldáci z Goru ne vždy dostávají odměny - získávání odměn záleží na poměru království a na tom, jestli podporují to slabší nebo to silnější.)
odm%C4%9Bna.jpg
avalo.png
Jak se dostat k Mardukovi/Mollekovi, když už v Nebeské zahradě není portál?
Od nového patche (5.0.1) jsou portály přesunuty do hlavních měst daných národů (Derion - Markut a Valorián - Keter). Mapa se otevírá klávesou "M".
Valorián -> Keter -> Velkosvátost světla
Keter.png
Derion -> Markut -> Einsop Sanktum
markut.png

Karlos_Halloween.png

Vytvořeno Před 1601 dny #4
(BM)Karlos
SUPER MODERATOR


Misijní oblast (TD, dokument)

Jak se dá dostat do misijní oblasti?
Nejdříve než-li budete moci jít do misijní oblasti, tak si musíte koupit od výběrčího vstupenku (nebo-li tajný dokument). Např. když bude chtít 80 level jít do misijní oblasti, tak musí si koupit Tajný dokument (úroveň 80), poté jakmile hráč koupí vstupenku, tak vedle výběrčího je "Portál mise" a tam se mu zpřístupní port do misijní oblasti, ale port se ukáže pouze pokud máte v baťohu tajný dokument svého levelu, což znamená, že když jste 50 level a máte v baťohu tajný dokument (úroveň 30), tak se vám port neukáže, protože už máte moc velký level, ale když máte tajný dokument (úroveň 50), tak se vám zpřístupní port do misijní oblasti. Tajný dokument můžete získat i z nestvůr na normálních mapách, které mají level odpovídající dané misijní oblasti.
ghgh.jpg
Kde najdu výběrčího?
Výběrčí je v hlavních městech hned vedle portálu do misijní oblasti
Valorián: Výběrčí Lion

fffd.png

Derion: Výběrčí Pták deště
iiu.png
Co všechno lze dělat v misijní oblasti?
V misijní oblasti můžete získávat zkušenosti (expit) buď zabíjením nestvůr, nebo pomocí "Osvědčení dobyvatele" (podrobnosti níže), chodit na bitvy ve Sjednocené misijní válečné oblasti nebo chodit na "houbu" (podrobnosti níže).
Co je to zkratka "TD"?
TD = Tajný Dokument.
Jaké máme misijní oblasti?
1.Válečná oblast
2.Mírová oblast
Jaký je rozdíl mezi válečnou a mírovou oblastí?
Válečná oblast – Tato oblast je více nebezpečná, protože když budete v této oblasti expit, tak na vás mohou zaútočit hráči z druhého národa, v této oblasti se i konají bitvy o misijní oblast a nebo se i v této oblasti objevuje houba.
Mírová oblast – V této oblasti se dá expit v bezpečí, kde na vás nemohou zaútočit hráči z druhého národa, v této oblasti se pouze expí, nejsou tu žádné bitvy o misijní oblast a ani žádné houby.
Do jakého levelu jsou mírové oblasti?
Mírové oblasti jsou do 30 levelu, což znamená, že ještě od 30 – 40 levelu je mírová oblast.

Jaké levely nestvůr jsou v misijni oblasti?
Záleží dle levelu, což znamená, že když jste 90 level, tak když vstoupíte do misijní oblasti, tak jsou tam nestvůry 90 – 99 level. V Každé misijní oblasti jsou rozděleny oblasti a v každé oblasti jsou jiné levely, což znamená, že v první oblasti jsou nejmenší levely (91-93levely) a v poslední největší (97-99levely).

Co je to "Osvědčení dobyvatele"?
Tento předmět slouží k pomoci při expení + můžete si vydělat i nějaký malinký výdělek. Existují dva druhy osvědčení, a to "Osvědčení dobyvatele (území, ve kterém expíte)" nebo "Vzácné osvědčení dobyvatele (území, ve kterém expíte)". Rozdíl mezi těmito druhy je, že obyčejné osvědčení určí, kolik musíte zabít nestvůr za časový limit a u vzácné osvědčení se pouze spustí limit a kolik stihnete zabít nestvůr, tak podle toho dostanete odměnu.
osv.png
Jak odevzdat splněný úkol?
Po úspěšném zdolání úkolu nemusíte nikam chodit, stačí pouze zmáčknout klávesu "J" a tam uvidíte v opakovatelných úkolech svůj úkol (kdo má více úkolu, tak musí sjet trochu níž), poté stačí kliknout na "Hotovo" a úkol je hotový.
htv.png
Kde lze získat Osvědčení dobyvatele?
Tento předmět padá pouze v misijní oblasti z každé nestvůry (Například: Expíte v Anbari v úseku "Kopec Gorgon" a v celém úseku máte šanci získat (Vzácné)Osvědčení dobyvatele (Kopec Gorgon)).

K čemu slouží houba a kde se nachází?
Houba je obrovský boss s velkým množstvím životů, má 2 životy a to v podobě velké houby a druhý v podobě strážce (velké víly). Tento boss se nachází vždy ve válečné misijní oblasti a v poslední možnosti naportění na "expiště", ale tento boss tam není často, objevuje se pouze po 6 hodinách po zabití prvního života (např. hráči zničí "muchomůrku" ve 14:00, další se objeví v 18:00). Jedinou výjimkou, kdy se neobjeví houba po 6 hodinách od zabití prvního života, jsou dny s restartem (údržbou). Pokud je přes den restart, houby se objeví hned po jeho skončení.
Když houba je úspěšně zabita, tak se říká, kdo dá větší DMG (poškození), tak ten dostane odměnu a když jste ve skupině, tak se odměna rozděluje mezi hráče.
Ale POZOR, není to tak lehké, protože houba je společná, tudíž mohou na vás útočit i hráči z druhého národa.
ghg.png
Jak poznám, že už se objevila houba?
Je více možností a to, že pokud víte, kdy byla houba naposled zabita, tak čekat v té dané oblasti a hlídat, kde se objeví a druhá možnost je ta, že když se houba objeví, tak se automaticky všem velkým žlutým písmem uprostřed obrazu objeví např. "V Mise 1 - Yesode se objevil Duch červené houby".
Jak lze se dostat na bitvu o misijní oblast?
Jak již bylo zmíněno – nejdříve si musíte koupit vstupenku pro váš level, jakmile si koupíte vstupenku, tak musíte jít pouze do válečné misijní oblasti, nikoliv do mírové (pokud se vám omylem stane, že se překliknete a půjdete do mírové, tak se nemusíte vracet zpátky do hlavního města, ale stačí, když v portálu v misijní oblasti se přeportíte do válečné oblasti) , poté jděte k dalšímu portálu a úplně nahoře uvidíte "sjednocená misijní válečná oblast" a tam se naportíte na bitvu.
IMG000000555.png
Jak to, že někteří hráči jsou levelově rozdílný ve stejné oblasti? (např. Někdo má 120 level, někdo 88 level)
V novém patchi se zavedlo to, že už se nebojuje o každou misijní oblast zvlášť, ale že už je bitva pouze o jednu velkou misijní oblast. Hráčům účastnícím se bitvy ve Sjednocené misijní válečné oblasti se zvyšují atributy (jako kdyby měli maximální level postavy - v současné době 140). Po skončení bitvy o misijní oblast se atributy opět sníží na skutečnou úroveň odpovídající aktuálnímu levelu hráče.
Jak je často bitva o misijní oblast a jak dlouho trvá?
Bitva se koná každé 2 hodiny v lichých časech, což znamená např. 11:00, 13:00, 15:00, 17:00...
Bitva může trvat 30 minut, ale může skončit i dřív, když jeden ze dvou národů dřív zabije nepřitelovi bosse.
Co je hlavní úkol při bitvě?
Hlavním úkolem je zabít nepřítelovi bosse, který má u sebe i své pomocníky, jakmile zabijete bosse, tak misijní oblast padá pod váš národ, ale pokud by se nepodařilo do 30 minut zabít bosse, tak se stává misijní oblast neutrální a nevlastní jí žádný národ.
kzot.png
Kde se dozvím, kdo vlastní misijní oblast?
Na klávesnici zmáčkněte "G" a v horních záložkách "Válka", v pravém dolním rohu uvidíte, kdo vlastní misijní oblast a když najedete kurzorem na "Sjednocená misijní válečná oblast", tak se dozvíte, kdy se koná další bitva.
5554%20%E2%80%93%20kopiee.jpg
Co je odměnou za výhru?
Vítězný národ získá navýšenou šanci na získání začarovaných předmětů z nestvůr a bonusové zkušenosti na všech misijních mapách.

Karlos_Halloween.png

Přihlásit Už jsi zaregistrovaný?
Registrovat Ještě nemáš účet?

Přihlášením souhlasím s VOP.

Je jednoduché se zaregistrovat a je to zdarma.

Jednoduše zadej svou emailovou adresu a můžeš okamžitě začít!

Tvé dočasné heslo bude zasláno na tebou zadanou adresu.


Ve hře jsou platné naše Podmínky používání a Zásady ochrany osobních údajů.