SCHŮZKA BÍLÉ JEDNOTKY

Detaily úkolu

Rozsah úrovní: 24

Zadavatel úkolu: Strážce Shudka


Vyslechni strážce Shudku až do konce.

  • Zkušenost: 4177 Exp
  • 0 4 912

Popis

Shudka:

Zpráva, kterou jsi našel, popisuje experiment, který byl uskutečněn. Ptáš se, jak to víme? *hořce se směje* V Tiberedu byli zpozorováni nějací nemrtví a byli probuzeni přesně tím způsobem, který je popsán v té zprávě. A to dokazuje, že král Ruard je odpovědný za tyto experimenty!

[Hráč]:

Proč by král Ruard dělal takovou věc? Je to král Derionu a Tibered patří k jeho panství! To nedává žádný smysl. Ale ty mi možná lžeš - přeci jen ani nevím, kdo jsi. Jak bych ti jen mohl věřit?

Shudka:

Tak ti tedy řeknu, kdo jsem. Doufám, že mi pak uvěříš: patřím k tajné organizaci nazývané 'Bílá jednotka'. Jameson, Retram i Ofélie z Yesode, ti všichni patří k Bílé jednotce také. Bojujeme proti Černým rytířům a dáváme na ně pozor, abychom udrželi v Iberii mír. Naším úkolem je čistit intriky obklopující krále Ruarda a mohu tě ujistit: ne všechno je tak, jak to vypadá. Obávám se, že o králi Ruardovi ještě nemáme dost informací. Vše, co víme, je to, že se poslední dobou chová velmi divně. To může znít trochu podivně, ale je to pravda. Dávám ti své slovo.


Shudka:

Ruard dělal pokusy na lidech a proměňoval je po nějaký čas na nemrtvé ve svém sklepním bludišti. Dělal to už dřív, než byla Iberie rozdělena na tři království. Je pro mne záhada, proč s tím znovu začal. Musí tu být spojitost mezi těmi nemrtvými v Tiberedu a Ruardovými pokusy. Možná to má co dělat s kouskem duše, který byl nedávno objeven.


Shudka:

Teď, když jsme tě zasvětili, už víš vše. Chtěl bych tě poprosit ve jméně Bílé jednotky o laskavost: cestuj zpět v čase a zastav Ruardův hrozný pokus! Jsi připravený nám pomoct?

Sdílej tento odkaz se svými přáteli.

Zavřít
Přihlásit Už jsi zaregistrovaný?
Registrovat Ještě nemáš účet?

Přihlášením souhlasím s VOP.

Je jednoduché se zaregistrovat a je to zdarma.

Zadej prosím svou e-mailovou adresu a své heslo.

Požadavky: Tvé heslo musí obsahovat mezi 10 a 18 znaky, nejméně jedno velké a jedno malé písmeno a číslo. Zvláštní znaky nejsou povoleny.


Ve hře jsou platné naše Podmínky používání a Zásady ochrany osobních údajů.