ČAS NA DALŠÍ PROBLÉM

Detaily úkolu

Rozsah úrovní: 79

Zadavatel úkolu: Clen Bílé jednotky Olivier


Promluv si s Olivierem.

  • Zkušenost: 13606 Exp
  • 0 14 38

Popis

Olivier:

Špehové nám ohlásili, že se po celé Iberii otevírají nové časoprostorové trhliny. Naši učenci strávili hodiny diskuzí o problému a došli k závěru, že trhliny vznikají z cesty časem. Musely zničit časoprostorovou strukturu a způsobily závažné škody. Čas a prostor, minulost a přítomnost, ale také budoucnost byly poškozeny a realita byla zdeformována.

[Hráč]:

To je hrozné! Co bychom teď měli dělat?

Olivier:

S tím si naši učenci moc neví rady. O časoprostorových trhlinách nic nevíme a můžeme se jen modlit, aby Parakelius nikdy nezjistil, že existují. To by byl konec světa, jaký známe. Ale je tu i jiné spojení: Lord Tristan se setkal s vyslanci různých zemí a spolu o časoprostorových trhlinách diskutují. Nemám ponětí, co plánuje, ale doufám, že nezneužije tyhle trhliny. Po dlouhou dobu se snažíme zjistit víc o Lordu Tristanovi. Po čase ale ztratíme každé vodítko a vůbec nic o něm nevíme! Trochu se obávám toho, proč se tak zajímá o tyto trhliny. Možná to s nimi má něco společného?


Olivier:

Mohl by Lord Tristan být také jednou z Parakeliových loutek? Už jsme něco podobného zažili s císařem Ruardem Lopesou z Derionu. Je překvapivé, že to na sebe nepřitáhlo pozornost už dřív. Je to náš přítel nebo zrádce? *zamyšleně si poklepává na bradu*


Olivier:

Nebudeme schopni časoprostorové trhliny dlouho tajit. Nezbývá nám nic jiného, než se zapojit a aspoň je využít pro své účely. Hrdinové jako ty musí trhliny pohlídat a použít je pro naši zemi. Jen tak můžeme zachránit to, co nám zbylo. Podnikni prosím cestu zpět do hlavního města. Jednání už se musí blížit ke konci. Pruta tě tam bude čekat.

Sdílej tento odkaz se svými přáteli.

Zavřít
Přihlásit Už jsi zaregistrovaný?
Registrovat Ještě nemáš účet?

Přihlášením souhlasím s VOP.

Je jednoduché se zaregistrovat a je to zdarma.

Zadej prosím svou e-mailovou adresu a své heslo.

Požadavky: Tvé heslo musí obsahovat mezi 10 a 18 znaky, nejméně jedno velké a jedno malé písmeno a číslo. Zvláštní znaky nejsou povoleny.


Ve hře jsou platné naše Podmínky používání a Zásady ochrany osobních údajů.