NA VELITELSTVÍ

Detaily úkolu

Rozsah úrovní: 139

Zadavatel úkolu: Poltiuv pomocník Sansua


Promluv si na velitelství Bílé jednotky s Olivierem.

  • Zkušenost: 284660 Exp
  • 0 36 265

Popis

Sansua:

Nejdříve bychom měli nechat Bílou jednotku si promyslet zdejší události a opustit toto stanoviště. Jelikož se tu objevila Kameria ovládaná Parakeliem, nejspíš to znamená, že už ví, že jsme tady. Nestojí to za to se tady déle zdržovat.

[Hráč]:

Rozumím! Vydám se na velitelství.

Sansua:

Co mne mate je to, proč ty kamenné desky nezničila. Jsou na nich zaznamenané přece tak důležité informace. Kdyby bývala Kameria ty desky zničila, dosáhla by toho, proč sem byla poslána. Jakmile dorazíš na velitelství, stálo by za to si o tom promluvit s velitelem.


Olivier:

Hráč, jsi zpátky! Poté, co jsem se od Sansua dozvěděl ty hrozné zprávy, jsem se rozhodl tu na tebe počkat. Řekni mi prosím, co se stalo.


Olivier:

*Olivier naslouchá tvému hlášení o tom, co se stalo v podzemním městě.* Takže takhle to tedy bylo. Byla tam Kameria... K Sansuově zvědavosti ohledně toho, proč nezničili kamenné desky - můžeš se na to podívat z tohoto pohledu: Parakelius chtěl s pomocí Kamerie zničit důkazy, ale Kameria to neudělala. Určitě chtěla, abychom zjistili, že ty desky existují. Strážila je pomocí tak mocných stvoření, že je mohla vidět jen Bílá jednotka. A ten Hedipedes, se kterým ses setkal... Není to zvláštní? Velekněz a Starověký král Angelion byli vzkříšeni beze smyslů. Pouze Hedipedes měl stále svůj zdravý rozum. To on ti řekl, kde je Kameria. Vypadá to, že nakonec nebyla tak úplně pod Parakeliovou kontrolou. Tudíž nám nakonec pomohla. Jak jinak bychom se dokázali spojit s jedním ze starobylých obyvatel? Členem starobylého lidu, který ani nepoužíval stejné písmo! Muselo se to stát díky Kameriině kouzlu.

Sdílej tento odkaz se svými přáteli.

Zavřít
Přihlásit Už jsi zaregistrovaný?
Registrovat Ještě nemáš účet?

Přihlášením souhlasím s VOP.

Je jednoduché se zaregistrovat a je to zdarma.

Zadej prosím svou e-mailovou adresu a své heslo.

Požadavky: Tvé heslo musí obsahovat mezi 10 a 18 znaky, nejméně jedno velké a jedno malé písmeno a číslo. Zvláštní znaky nejsou povoleny.


Ve hře jsou platné naše Podmínky používání a Zásady ochrany osobních údajů.