POMOC OD SEREBINY

Detaily úkolu

Rozsah úrovní: 69

Zadavatel úkolu: Mysticka Serebina


Jdi do znovupostavené vesnice elfů a promluv si tam se Serebinou.

  • Zkušenost: 11067 Exp
  • 0 11 58

Popis

Serebina:

Je to sice natolik nebezpečné, že mám vlastně příliš velký strach na to, abych se toho dotknula, ale protože mě o to poprosil stařešina elfů Bernoa, nemám jinou volbu. Ale řekni mi prosím, kde jsi našel tuhle vypálenou zámku otroků.

[Hráč]:

Tahle jizva pravděpodobně vznikla během boje s Impy. Právě zkoumám, co se momentálně u těch Impů odehrává.

Serebina:

No no, já jsem si už i tak dělala starosti kvůli té podivné síle, která proudí z umírajícího lesa. Ale nemohla jsem o tom s nikým mluvit, měl jsem strach, že bych znovu otevírala staré rány. Ale když se o to stará stařešina elfů Bernoa sám osobně, tak ten problém bude brzo vyřešen. Existuje sice hodně lidí, kteří o něm mluví špatně, ale já mu pevně důvěřuji.


Serebina:

Ten případ, když před čtyřiceti lety Rahuové udělali z Mosalienu základní kámen jejich dobývání a prošpikovali Lezinu špióny, nazývali Iberiánci Bitva u Narwashi. Po této události se u nás, elfů, změnila i ochota bojovat. Krátce řečeno to znamená, že už se neizolujeme a neskrýváme jako předtím, takže si nemusíte dělat žádné starosti. Chceš mi dát tu vypálenou známku otroků, kterou máš s sebou? Podívám se, jaká smlouva s tím souvisí. *Poté, co ji podáš Serebinovi, začne ta známka vyzařovat světlé světlo*


Serebina:

Bez obav! To byl jenom moment překvapení. Počkej chvilku. Hned se dozvíme víc o té smlouvě. (Serebina vyhodí vypálenou známku opatrně do vzduchu a zjeví se zvláštní symbol.) Ti chlápci očividně na něco čekají. "Vyčkej správného okamžiku. Zabraň tomu, aby byl vlastník při svých plánech vyrušen." Co to má k čertu znamenat?

Sdílej tento odkaz se svými přáteli.

Zavřít
Přihlásit Už jsi zaregistrovaný?
Registrovat Ještě nemáš účet?

Přihlášením souhlasím s VOP.

Je jednoduché se zaregistrovat a je to zdarma.

Zadej prosím svou e-mailovou adresu a své heslo.

Požadavky: Tvé heslo musí obsahovat mezi 10 a 18 znaky, nejméně jedno velké a jedno malé písmeno a číslo. Zvláštní znaky nejsou povoleny.


Ve hře jsou platné naše Podmínky používání a Zásady ochrany osobních údajů.